linux socket编程中经常用到各种类型的地址, 最近在一些开源代码中经常见到, 它们是进行socket编程的基础, 本文对常见的地址结构进行简单整理, 并在附录中对某些函数给出了helloworld式的测试代码, 方便查询.
IPV4地址结构 in_addr 这个结构内部以网络字节序的32位无符号整数表示的ipv4地址, 在后续介绍的地址结构中会用到这个结构. 之所以一个整数也要放在一个结构体中来代表地址, 是历史原因. 一开始这个结构内部不仅仅是一个整数, 后来演化成只有一个整数, 但是这个结构体保留了. 所以要引用一个IPV4地址, 可以传该结构体, 也可以传结构体中的整数, 这需要根据具体接口的要求正确使用.
1 2 3 4 struct in_addr { in_addr_t s_addr; };
sockaddr_in 这个是一个常见的IPV4地址结构, 注释中给出了各个字段的含义与大小. 其中sin_family, sin_port, 以及sin_addr是POSIX规范要求的三个字段, 其他的为额外添加字段. 在POSIX类型中, in_addr_t必须至少是一个32位无符号整数, in_port_t至少是一个16位无符号整数类型, sa_family_t则可以是任意无符合整数类型.
可以看到, POSIX定义了规范定义了各个结构必须有的字段, 以及字段的大小.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 struct sockaddr_in { uint8_t sin_len; sa_family_t sin_family; in_port_t sin_port; struct in_addr sin_addr ; char sin_zero[8 ]; };
sockaddr 通用套接字结构, 起来void*的作用, 在定义这个结构之前, ANSI C还没有出来, 还没有void*, 这个结构是为了能够处理任意格式的地址参数, 通过指针的方式来传递, 对于socket编程而言, 地址结构作为参数传递的时候一般是通过指针进行的, 而不是直接传递结构体. 结构体在本机内部使用, 而不会在机器直接传递.有了这个结构体, 在接口编写的时候, 要求的参数是struct sockaddr*类型, 到了函数内部通过类型转换变成具体的地址结构类型.
1 2 3 4 5 struct sockaddr { uint8_t sa_len; sa_family_t sa_family; char sa_data[14 ]; };
IPV6地址结构 in6_addr 这个结构使用128bit的空间直接存储一个ipv6的地址.
1 2 3 4 5 struct in6_addr { uint8_t s6_addr[16 ]; };
sockaddr_in6 实际使用的IPV6地址.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 #define SIN6_LEN struct sockaddr_in6 { uint8_t sin6_len; sa_family_t sin6_family; in_port_t sin6_port; uint32_t sin6_flowinfo; struct in6_addr sin6_addr ; uint32_t sin6_scope_id; };
sockaddr_storage 这个结构和sockaddr的区别在于, 足够大, 能够存储任何系统支持的地址结构,且满足任意的对齐要求, 使用的时候, 需要强制类型转化到特定需要的地址结构. 也是通过传指针的方式来使用的.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 struct sockaddr_storage { uint8_t ss_len; sa_family_t ss_family; };
addrinfo 这个结构可以通过函数getaddrinfo来获取,一方面可以作为getaddrinfo函数调用时候的过滤器, 另一方面可以装getaddrinfo返回的结果(通过参数列表中的指针返回). 可以看到, 其是一个链表结构, 其结构成员如下.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 struct addrinfo { int ai_flags; int ai_family; int ai_socktype; int ai_protocol; size_t ai_addrlen; struct sockaddr *ai_addr ; char *ai_canonname; struct addrinfo *ai_next ; };
我们接下来通过getaddrinfo函数来了解这个结构.
首先, 该函数结合了gethostbyname(3) and getservbyname(3)两个函数的功能,也就是说, 该函数支持从名字到地址, 以及从名字到服务端口的转换, 其支持IPV6并且是可重入(reentrant)的.而前两个函数只支持IPV4且不可重入.
这里补充介绍两个过时的函数:
gethostbyname 把主机名字映射成Ipv4地址, 返回地址通过hostent结构体来获取, 是一个已经废除的函数, 其函数头如下: struct hostent *gethostbyname(const char *name);
getserverbyname 可以获取服务名字到地址的映射.这个映射通常保存在/etc/services中. 常见的服务如mysql, ftp等.通过名字可以知道这个服务的总体信息
更多关于上面这两个函数的使用, 可以看附录中的测试代码.
我们开始介绍getaddrinfo函数:
getaddrinfo
1 2 3 int getaddrinfo(const char *hostname, const char *service, const struct addrinfo *hints, struct addrinfo **res);
我们先看参数列表, hostname代表主机名, 也可以传字符串类型的ipv4或者ipv6地址, hints用于对返回什么类型的结果做一个提示(过滤),比如限制只查找IPV4或者只查找IPV6等, 然后res是一个返回结果. 从上面的参数列表, 我们可以看出这个函数的一般使用使用策略:
该函数的参数service运行使用字符串的服务名和字符串类型的端口名, 比如”mysql”或者”3307”, 这样我们通过指定参数, 就可以获得对应的addrinfo结构, 这个结构中的struct sockaddr *ai_addr可以被很多socket相关的接口使用. 该参数可以是NULL.
该函数的hostname参数, 支持字符串结构的地址或者主机名, 比如”www.baidu.com"或者"127.0.0.1" , 然后也会返回addrinfo结构. 该参数可以是NULL.
和gethostbyname以及getservbyname类似, getaddrinfo函数也支持对查询操作进行控制(过滤), 这通过传入hints参数来完成, 我们通过hints参数, 可以对需要什么类型的结果做比较细的定制.这个参数也可以是NULL
最后的res用于接收查询的结果. 改函数返回值是0代表执行成功, 否则代表执行失败.
从addrinfo的各个字段的作用来解释这个过滤的机制:
字段
可能的值
int ai_family
AF_INET, AF_INET6, AF_UNSPEC, 分别表示返回的地址限制IPV4,IPV6或者不限制
int ai_socktype
SOCK_STREAM, SOCK_DGRAM,0 分别表示返回地址是流模式,数据包模式,以及任意socket类型
int ai_protocol
一般使用0, 表示返回地址可以是任意协议
int ai_flags
当这个标志是AI_PASSIVE且hostname是NULL的时候, 返回的地址可以用于server端,用于bind和accept, 并且 接受指向本机任意地址的连接. 如果AI_PASSIVE没有被设置, 那么这个返回的地址可以用于client端, 用于connect和sendto等函数, 此时如果hostname是NULL, 则默认是回环地址(127.0.0.1). 如果设置了AI_CANONNAME, 则返回的链表中的第一个节点指向一个名字.
socklen_t ai_addrlen
设置为0
struct sockaddr *ai_addr
设置为NULL
char *ai_canonname
设置为NULL
struct addrinfo *ai_next
设置为NULL
可以看到, addrinfo有两个作用, 其中部分的成员用于过滤返回类型, 还有部分成员用于装返回地址.对于getaddrinfo函数, 其作用是, 分配链表空间, 并在找到所有和提供的service以及hostname匹配项目构造addrinfo, 并且根据hints中的选项做进一步的筛选, 然后通过参数列表中的res返回一个链表头,链表中的每个节点可以看出对之前介绍的地址类型的封装. 函数返回多个addrinfo结构可能有如下原因:
多个网卡
单个网卡支持多种协议AF_INET and AF_INET6
同一个服务有基于 SOCK_DGRAM的, 也有基于 SOCK_STREAM的
需要注意的是, 返回的res结构使用完毕以后, 需要通过freeaddrinfo函数使用资源.
补充说明 关于字节序 上面说到网络字节序的问题, 所谓字节序, 就是一个多字节的变量在内存中放置的顺序. 比如一个int占有32个字节, 这个类型的存放方式有两种, 一种是低位存低地址, 叫little endian, 一种是低位存高地址, 叫big endian. 不同的机子对于单字节数据的读取是一致的, 因为它们都以8个bits作为一个byte, 但是对于多字节的数据, 字节序在不同的机子上并没有约定. 对于一个四字节的整数, big endian认为第一个字节位于地址最大的位置, little endian认为第一个字节位于地址最小的位置, 所以网络传输的时候, 需要规定网络字节序,现行的规定是big endian(传输是由低地址到高地址传). 由于不同机器的字节序可能不一样, 所以在进行网络传输的时候, 需要使用ntohxx,htonxx系列的函数进行字节序的转换.在ubuntu下, 可以使用命令lscpu 来查看自己的机器是哪种字节序.
附录程序 gethostbyname 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 #include <stdio.h> #include <netdb.h> void printHostent(struct hostent *h){ //输出canonical 名字 printf("%s\n",h->h_name); switch(h->h_addrtype){ case AF_INET:{ //链表的形式给出一系列的IP地址 char **pptr = h->h_addr_list; for(;*pptr!=NULL;pptr++){ printf("%d.%d.%d.%d\n",(int)pptr[0][0],pptr[0][1],pptr[0][2],pptr[0][3]); } } default: break; } } int main(){ struct hostent *h; //这里参数是主机名 h=gethostbyname("www.baidu.com"); printHostent(h); h=gethostbyname("localhost"); printHostent(h); return 0; }
getservbyname 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 #include <stdio.h> #include <netdb.h> //struct servent { // char *s_name; /* official service name */ // char **s_aliases; /* alias list */ // int s_port; /* port number */ // char *s_proto; /* protocol to use */ //} void printserver(struct servent * s){ if(s==NULL) return; printf("port=%d\n",ntohs(s->s_port)); } int main(){ struct servent * s; s = getservbyname("domain","udp"); printserver(s); s = getservbyname("ftp","tcp"); printserver(s); s = getservbyname("mysql",NULL); printserver(s); return 0; }
getaddrinfo 下面程序实现了从服务到ip地址的转换, 以及从域名到ip地址的转换.
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来自man文档的client/server程序例子:
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参考文献[1] http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=169505&seqNum=2 [2] Unix network programming, volume 1, 3rd edition, chapter 3,11 [3] man 3 getaddrinfo: http://man7.org/linux/man-pages/man3/getaddrinfo.3.html [4] https://en.wikipedia.org/wiki/Getaddrinfo [5] https://betterexplained.com/articles/understanding-big-and-little-endian-byte-order/